魔兽世界wlk种族天赋改动及详细解说
在《魔兽世界》WLK版本中,各大种族的天赋都进行了不同程度的改动。以下是详细解说:
联盟种族
1. 人类 新增天赋:自利(可以移除所有移动限制效果及无法控制的效果,包括变羊、昏迷、魅惑等,冷却时间为2分钟)。 改动:感知技能从主动技能改为被动技能,剑锤专精和人类精魂被削弱,精准提高从5降低到3,精神的加成从10%降低到3%。 保留天赋:外交(声望获取速度提升10%)。 影响:人类在PvP和PvE中均变得非常强大,自利技能成为80级最强神技。
2. 暗夜精灵 新增天赋:影遁(战斗中可用,冷却时间为2分钟)。 改动:迅捷天赋从1%的躲闪增加至2%的未命中,新增技能难觅行踪(降低影盾和潜行状态下被侦测到的几率)。 保留天赋:精灵之魂(死后提高移动速度75%),自然抗性(被自然法术命中的几率降低2%)。 影响:暗夜精灵在PvP和PvE中的打法更加多变,生存能力提升。
3. 矮人 新增天赋:锤类武器专精(锤与双手锤的精准提高5)。 改动:石像形态被削弱(新版是移除一次中毒、疾病、流血效果,原本8秒免疫时间被移除)。 保留天赋:枪械专精(提高枪械技能5),寻找财宝(使你可以追踪到宝箱),冰霜抗性(被冰霜法术命中的几率降低2%)。 影响:矮人在坦克职业中依旧强力,但石像形态的削弱使其PvP能力有所下降。
4. 侏儒 改动:开阔思维被削弱(只享受基础智力的加成,不再受到装备的加成)。 保留天赋:工程学专精(提高工程学技能15),逃命专家(解除一切限制移动的效果),奥术抗性(被奥术法术命中的几率降低2%)。 影响:侏儒在WLK中几乎成为最没存在感的种族。
5. 德莱尼 改动:英勇灵气改为提高1%命中几率(不再区分职业)。 保留天赋:宝石切割(提高宝石技能10点),暗影抗性(被暗影法术命中的几率降低2%),纳鲁的祝福(回血HoT技能,受攻强或者法强加成)。 影响:德莱尼在多个职业上都有所优势,尤其是治疗职业。
部落种族
1. 兽人 改动:斧专精不再只影响斧,同时也影响拳套,80级盗贼可以使用单手斧。 新增天赋:命令天赋新增一词条,可以增加死亡骑士的宠物伤害5%。 改动:血性狂怒不再降低治疗效果,坚韧改为减少15%昏迷持续时间。 影响:兽人在PvP和PvE中均表现优异,尤其是对于近战DPS和输出DK。
2. 巨魔 改动:狂暴天赋改为无论血量多少,同样提高20%的攻击和施法速度,新增天赋巫毒步(减少15%受控时间)。 保留天赋:野兽杀手(提高5%对野兽的额外伤害),弓/投掷专精(提高5点弓/投掷武器技能),再生(生命值回复速度提高10%)。 影响:巨魔在PvE和PvP中均表现良好,尤其是PvE玩家。
3. 血精灵 改动:奥术洪流现在可以直接使用,沉默8码范围内的所有敌人,并且回复6%法力值、15能量或者15符文能量。 保留天赋:奥术亲和(提高附魔技能10点),魔法抗性(被法术命中的几率降低2%)。 影响:血精灵在PvP和PvE中均表现优异,尤其是对于法系职业。
4. 亡灵 改动:亡灵意志只能移除魅惑、恐惧和催眠效果,而且连5秒的免疫时间都被移除了。 保留天赋:食尸(激活后每2秒回复总生命值的7%持续10秒),暗影抗性(被暗影法术命中的几率降低2%),水下呼吸(在水下呼吸的时间延长233%)。 影响:亡灵在PvP和PvE中均表现较弱,尤其是与人类的新增自利相比。
5. 牛头人 改动:耐久从“生命值提高5%”修改为“基础生命值提高5%”,不再享受装备的加成。 保留天赋:战争践踏(使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒),栽培(草药学技能提升15),自然抗性(被自然法术命中的几率降低2%)。 影响:牛头人在PvE和PvP中表现一般,尤其是在耐久方面的改动使其不再如之前版本那样强大。
总体来看,暴雪在WLK中对部分种族的天赋技能进行了大改,但并没有做到各种族公平的待遇,强势的种族依旧非常强势,没有存在感的种族天赋更加没有存在感
随着《魔兽世界》巫妖王之怒(WLK)版本的推出,游戏中的种族天赋也经历了一系列的改动。这些改动不仅影响了各个种族的职业选择,还对游戏的整体平衡产生了重要影响。本文将详细解析WLK版本中各个种族的天赋改动,帮助玩家更好地了解和利用这些变化。
联盟种族在WLK版本中迎来了多项天赋改动,以下是对几个主要种族天赋的详细解说:
人类
人类的天赋改动主要集中在“自利”技能上,该技能可以移除所有移动限制效果以及导致角色无法控制的效果,包括变羊、昏迷、魅惑等。这使得人类在PvP中能够使用双爆发饰品,在PvE中多一个解控技能,极大地提升了人类的生存能力和输出潜力。
暗夜精灵
暗夜精灵的种族天赋改动主要体现在“影遁”技能上,该技能在战斗中可用,增加了2分钟的冷却时间。这使得影遁成为一个非常强力的技能,无论是PvE还是PvP都有奇效。此外,迅捷天赋从1%躲闪几率改为2%未命中,作为坦克提升了生存几率。
矮人
矮人在WLK版本中获得了锤类武器专精的种族天赋,原本按照魔兽的设定,矮人就是拿锤的高手。这个天赋使得锤与双手锤的精准提高5,枪械专精提高枪械技能5,寻找财宝使你可以追踪到宝箱,冰霜抗性被提高。
部落种族在WLK版本中的天赋改动同样丰富,以下是对几个主要种族天赋的详细解说:
兽人
兽人的天赋改动主要体现在斧专精上,该技能不再只影响斧,同时也影响拳套。这使得80级的盗贼可以使用斧头,ICC的终极单手物理武器也是斧头,为兽人提供了更多的输出选择。
巨魔
巨魔的天赋改动主要体现在狂暴技能上,攻击和施法速度从原本的10%-30%修改成为固定20%。这是一个不错的改动,再也不怕起手满血使用了!此外,新增的巫毒步天赋,减少15%受控时间,提高了巨魔的生存能力。
亡灵
亡灵的天赋改动主要体现在被遗忘者的意志上,该技能只能移除魅惑、恐惧和催眠效果,而且连5秒的免疫时间都被移除了。这使得亡灵在WLK版本中的生存能力受到了一定程度的削弱。
《魔兽世界》WLK版本中的种族天赋改动为游戏带来了新的活力和挑战。玩家们需要根据这些改动,重新审视自己的职业选择和游戏策略。通过深入了解各个种族的天赋改动,玩家们可以在游戏中更好地发挥自己的优势,享受游戏带来的乐趣。